Unreal Engine
Unreal Engine es un motor de desarrollo de juegos que se ha utilizado para desarrollar y potencias algunos de los AAA más popular y juegos independientes de todo.
- Planos permiten el diseño de su juego con menos experiencia de codificación
- multijugador marco integrado en el motor
- editor de materiales totalmente funcional y el conjunto de herramientas de vídeo
- Uno de los motores de juego de gran prestigio en todo
- Capaz de producir unos gráficos y secuencias cinemáticas complejas
- Una alternativa muy barata a la mayoría de los otros motores
- Difícil de convertir el código irreal para aplicaciones externas
- Poco en el camino de la primera parte Documentación
El Unreal Engine ha estado en uso desde hace dos décadas, y en ese tiempo su desarrollado un legado como uno de los más populares motores de juego en la industria. A medida que el corazón que late detrás de los dos éxitos de gran presupuesto y títulos independientes, ha demostrado su valía capaz de escalar a las exigencias de una amplia gama de desarrolladores. En primer lugar creado para shooter en primera persona de poder Identificación irreal, es desde entonces ha sido utilizado como una herramienta de desarrollo de géneros que van desde los juegos de rol de juegos de lucha a Sims sigilo. El kit de herramientas expansiva y la versatilidad de la máquina es una de sus principales fortalezas, y con tanto tiempo en el mercado, que ha tenido un montón de tiempo para pulir sus herramientas y pulir sus fortalezas y debilidades. Ahora, en su cuarta versión, Unreal sigue siendo una potencia en la comunidad de desarrollo de juegos. jacta irreales que se pueden seguir a través de cada paso del proceso de desarrollo del juego, y está demostrado su capacidad de entrega. Desde la conceptualización temprana a través de control de calidad y el envío, Unreal asegurarse de que todo es pulido, suave y libre de errores. Todos los fundamentos que podría necesitar un desarrollador están dispuestos en la caja sin necesidad de plugins. Una de las principales ventajas para los desarrolladores es la calidad de los gráficos que puede producir y la fuerza de las herramientas cinematográficas y animación. Sporting muchas de las mismas características que encontrará en el modelado 3D y software de edición de vídeo, estos diseños se han utilizado para crear una configuración visual y estéticamente como diversos como el cel-animados estil de Dragon Ball Z y de combate a la bella pero estériles paisajes galácticos de Solus. Mientras Unreal contiene un conjunto de funciones de profundidad y expansivo sin la necesidad de cualquier adición, se apoya en una amplia selección de plugins. La gran amplitud de juegos de azar medios posibilidades de que ningún motor de juego puede hacer todo, pero la comunidad es grande, saludable y sazonado de años de experiencia, y hay un montón de opciones disponibles si es necesario utilizar Unreal para crear un juego único con un núcleo o sistemas suplementarios no acomodarse fácilmente por las herramientas existentes. La integración es generalmente fácil, y que el nivel de accesibilidad es una especie de mantra para el equipo irreal. Las versiones del motor utilizado para fines no comerciales están libres, y los derechos de licencia para desarrolladores profesionales son muy razonable para los estándares de la industria. Irreal se basa en C ++, un lenguaje que es bien conocido como un padre para muchos de los idiomas en funcionamiento hoy, pero la necesidad de blueprinting su código en los medios irreal que es difícil de portar el código a través de otros programas. Por suerte, eso rara vez será un problema para la mayoría de los desarrolladores. ofertas irreales compatibilidad para la mayoría de las principales plataformas de juego disponibles, y recientemente han tomado medidas para adaptar el motor Unreal para manejar las demandas del desarrollo de realidad virtual.