RPG Maker
RPG Maker incorpora herramientas sencillas que permiten que incluso los usuarios más inexpertos para diseñar un juego de rol pulido en el estilo japonés.
- motor de diseño del juego construido de un sistema de disparo único evento
- distribución multi-plataforma para la mayoría de los teléfonos, navegadores y sistemas operativos
- Soporte para JavaScript plug-ins
- Con el apoyo de una comunidad grande y entusiasta
- Uno de los motores de desarrollo de juegos más simples alrededor
- Permite el uso de JavaScript para elementos de diseño más complejos
- diseño centrado hace que sea un ajuste poco adecuados para los juegos fuera del género JRPG
- Los juegos no se pueden trasladar fácilmente a la mayoría de las consolas modernas
- Requiere herramientas de terceros para exportar
El desarrollo del juego es más fácil que nunca. Los motores de la Unidad y GameMaker Studio han cambiado radicalmente la faz de desarrollo al ofrecer herramientas de gran alcance que reduzcan al mínimo el nivel de codificación que necesita saber para hacer su visión para un juego de una realidad, pero RPG Maker ha sido proporcionar los aficionados con los medios para crear su juegos propios de un cuarto de siglo. La última versión, RPG Maker MV, construye fuera de años de experiencia de la compañía para crear un motor que ha racionalizado incluso para los estándares de desarrollo de juegos modernos. Puede crear un juego en RPG Maker en menos de una hora, y usted ni siquiera necesita aprender una sola línea de código. La sencillez en el corazón de RPG Maker MV se facilita significativamente por la estrechez del enfoque del motor. Esta es una pieza de software diseñado expresamente para la fabricación de juegos de rol y de manera más explícita para hacer juegos en particular, el JRPG sub-género. Los tropos trillados del género y la falta de necesidad de temas como la detección de colisiones o las otras complicaciones que provienen de los juegos más orientados a la acción para hacer una constante si el motor limitado. En lugar de confiar en un lenguaje de codificación tradicional, todo en RPG Maker MV puede ser manejado a través de un sencillo sistema de eventos y disparadores. Los fundamentos son básicas, pero hay un montón de gama para crear bucles de forma impresionante sofisticados. Si esto suena similar a la si-entonces bucles que componen la lógica de la base de la mayoría de los idiomas, eso se debe a que es fundamentalmente el mismo, haciendo RPG Maker MV una gran manera para que las personas interesadas en la programación para obtener un control sobre parte de la lógica de la base de el oficio sin tener que preocuparse por la sintaxis. Los usuarios más avanzados pueden lograr sistemas más complicados por la codificación a través de JavaScript directamente en el motor. Los mapas, por su parte, hacen uso de una interfaz conjunto de mosaicos. Si bien esto puede limitar lo que los desarrolladores pueden hacer hasta cierto punto, que encaja en el molde JRPG y proporciona un nivel de coherencia a la experiencia. Azulejo tan eficazmente como era de esperar, y la capacidad de crear capas permiten que una cantidad mayor de la libertad artística y el diseño. Una en el motor editor gráfico permite crear bienes de arte sobre la marcha, pero puede ser un poco limitante, y si va a tomar en serio con su diseño, es probable que desee que apoyarse en gran medida en una plataforma de diseño de arte dedicado. Dicho esto, se puede hacer mucho con las herramientas que están disponibles por la derecha de la caja. RPG Maker MV viene embalado con un gran número de activos que incluyen conjuntos de mapas, diseños de los personajes (que cubre más de la batalla y animaciones mundo), y los monstruos. Por lo menos, no lo suficiente no es para burlarse de un prototipo bastante trabajo, y la inclusión de un sinnúmero de paquetes descargables de activos significa que usted puede crear juegos muy sofisticados, incluso si usted no tiene ningún talento artístico.