Ren'Py
Ren'Py es un estudio de desarrollo que permite a los programadores escribir rápidamente novelas visuales utilizando el lenguaje de programación Python. El nombre proviene forma un acrónimo de Ren'ai, lo que significa el amor romántico en japonés, y Python. Ya que cuenta con una licencia MIT completamente permisiva, Ren'Py ha sido portado a un número de diferentes plataformas. El motor ha sido utilizado con éxito para hacer nuevos juegos visuales, como SC2VN y de Megatokyo Finales persistencia.
- Soporte para los siguientes sistemas operativos: FreeBSD, OpenBSD, OS X, iOS, GNU / Linux, Google Android y Microsoft Windows
- Proporciona completa codificación UTF-8 para apoyar caracteres internacionales completa con soporte completo para japonés y coreano guiones
- ofuscación activo para disuadir la infracción de derechos de autor y evitar la piratería de código del juego
- guiones de generación automática de documentación proporcionan manuales instantáneas que los desarrolladores pueden enviar con su código del juego
- Soporta ambas novelas visuales con historias de ramificación y novelas cinéticos con los estáticos
- Se ejecuta en una amplia variedad de dispositivos
- el desarrollo de líneas de corriente a los programas de juegos hacer rápidamente
- Funciona con los gestores de paquetes de Ubuntu, Debian, Gentoo y Arch Linux
- Se requieren conocimientos de Python para el uso
- Puede ser difícil para algunos usuarios a configurar correctamente los permisos de Unix en software de juegos
- estudio de desarrollo ocupa más de 60 megabytes cuando los usuarios optan por una instalación completa
- Carece de una forma sencilla para que los usuarios creen activos juego en el estudio de Ren'Py, aunque el estudio acepta la mayoría de las importaciones de los formatos comunes
Aunque no sería de interés para aquellos que todavía no tienen un fondo en el lenguaje de programación Python, los desarrolladores que quieren ser capaces de sacar historias de software mediada que pueden ejecutarse en una multitud de dispositivos sin duda debe mirar a Ren'Py . novelas visuales son un tipo de videojuego muy popular en Japón, que generalmente implican ilustradores personaje de anime de estilo, junto con parcelas de ramificación. Muchos de estos son los simuladores de citas, que cuentan con un personaje que intenta ganar el corazón de una de las varias opciones que se les da en el juego. Sin embargo, el motor de Ren'Py no se sostiene a los desarrolladores a esta fórmula. Los que ya tienen el arte que representa una variedad de emociones puede importar en el estudio de desarrollo para generar parcelas extraído principalmente de cualquier secuencia de comandos. Dado que el motor del juego se encarga de la compilación de código de operación, los desarrolladores no tendrán que preocuparse de hacer nuevas distribuciones visuales separadas para cada tipo de software del sistema que los jugadores puedan tener. Los desarrolladores también pueden proporcionar múltiples paquetes de idiomas, lo que debería ayudar a las personas que trabajan en simulaciones que prefiere una oferta a una base de consumidores internacionales. Mientras algunos ejemplos pequeños vienen con el paquete, los desarrolladores tendrán que crear toda su propio arte en la mayoría de los casos, si querían elaborar una novela visual completa. Aquellos que se encuentran atrapados posible que desee consultar la amplia documentación, que está disponible en Inglés y Japonés. Dado que las secuencias de comandos de la trama para juegos cuentan con una especie de guión similar a la sintaxis, puede ser que sea fácil para aquellos que no lo hacen todavía código para escribir el guión de otro desarrollador. Esto debería hacer que sea sencillo para aquellos portar una serie de manga a una novela visual para reciclar tantos activos como sea posible. Los Ren'Py propio motor agregados al juego final, lo que significa que los desarrolladores no tendrán que ningún autor subrutinas para el ahorro de juegos o de vuelta a los puntos anteriores en la historia de rodadura. También hay soporte para paquetes de DLC compilados en el propio estudio.