Hexagon
Hexagon es un programa de modelado 3D de calidad profesional para la creación de objetos que se pueden utilizar en los juegos, la animación y el cine. Es especialmente competentes en la creación de modelos orgánicos tales como personajes humanos realistas.
- Capaz de producir modelos orgánicos con calidad de estudio, así como otros tipos de objetos
- Puede crear morfos para su uso en programas de animación
- Tiene soporte para la aplicación de los desplazamientos a una malla con un cepillo
- De uso completamente gratuito, sin ningún tipo de limitaciones o regalías
- Puede importar y exportar objetos de casi cualquier otro paquete 3D
- Bien integrado dentro de un flujo de trabajo que incluye Poser y DAZ Studio
- No hay una herramienta para la creación de mallas Sculpting altamente detallados
- pobres capacidades de mapeo UV
- Propenso a estrellarse en algunos sistemas
Hexagon es un programa gratuito de modelado 3D con características comparables a herramientas que se encuentran en programas que cientos y miles de costos (incluso) de dólares, como Maya, 3D Max, Lightwave y Modo. Incluso se puede argumentar que tiene mejores herramientas de modelado que algunos de esos paquetes. Hexágono fue desarrollado originalmente como un programa independiente que no era barato, antes de comprarlo Díaz y su integración en su software 3D. El programa está destinado principalmente a la creación de modelos orgánicos, tales como personajes humanos complejos, y se puede modificar previamente creado modelos que vende Daz, o los exportados de programas tales como la pega. También muy adeptos a la fuerza de cuerpo modelado tales como la construcción de edificios y coches y una amplia variedad de accesorios. Puede exportar más modelos de Hexagon, para su uso en programas de animaciones como Blender. Entre sus muchas características son herramientas para morphing mallas que luego se pueden utilizar en programas de animación, y una herramienta de cepillo para la aplicación desplazamientos a una malla. Hexágono no está exento de limitaciones. No tiene el tipo de herramienta de esculpir que ahora es común en las modernas aplicaciones de modelado 3D, para la creación de mallas muy detallada, y tampoco es el mejor en desenvolver UV. Además, es propenso a los accidentes en algunos sistemas. Aún así, a su precio, no puede ser vencido.