Silo
Silo es el software de modelado 3D y Cartografía de UV Nevercenter que se construye para diseñar prácticamente cualquier forma imaginable. Su uso puede ser aplicada a los videojuegos, la animación, la impresión en 3D, y el estado de la técnica de planos de arquitectura.
- D estudios
- El motor de uso fácil hace que la diversión de modelado 3D y rápido de aprender.
- Su interfaz de usuario es limpia, sencilla y fácil de entender.
- Las opciones son altamente personalizable.
- La creación real de los modelos 3D se basa demasiado en su sistema de jerarquía.
- Los objetos actúan independientemente unos de otros, lo que hace que el software se siente un poco anticuado.
- anidación capa, que es de desear para los proyectos más complejos, no es una opción.
La principal ventaja del silo es que es accesible a los diseñadores en 3D de todos los niveles, desde la experiencia de profesionales. Como alguien que nunca antes ha creado un modelo 3D nunca antes, a sólo unos minutos de jugando un poco con el programa me ha hecho sentir como si pudiera dominar un día. Esto es único porque por lo general este tipo de programas están atestadas, complejo y lleno de jerga. Usted no recibirá que con el silo. La interfaz es minimalista y moderno. Se habla a la gente común y sin embrutecimiento hacia abajo demasiado para los profesionales. Por otro lado, no se puede tener todo con este programa. No hay forma de capas de nidos como Photoshop. Esta es una característica que es esencial para cualquier programa artístico, cuando se trabaja en proyectos más complejos en los que cada capa hasta hace varios objetos bajo un entorno unificado. Debido a la falta de esta opción, cada objeto generado tiene su propia configuración y máscaras. Si quería tener unos objetos del mismo estilo, lo que tendría que hacer que todos ellos y cambiarlos a sus preferencias de cada uno individualmente.