Substance Designer
Diseñador sustancia es una herramienta de creación de material 3D para videojuegos y otros medios digitales. Es un producto de Allegorithmic, una empresa francesa que fue fundada en 2002 por individuos altamente educados en el creciente campo de la representación 3D. Otros productos por Allegorithmic incluyen sustancias Pintor, sustancias B2M y Sustancia jugador. Los productos se han utilizado para juegos, cine, la arquitectura, la educación y el diseño gráfico. Diseñador sustancia es el destinatario de los 2017 excepcionales de software y Polycounters excepcionales premios de premios Greentooth Polycount.
- Crear fascinante, texturas de alta calidad y las exploraciones modelo 3D para su uso en prácticamente cualquier medio digital
- Las funciones de edición incluyen recorte, el equilibrio de color, aplicación de parches y la clonación inteligente, mosaico automático y más
- Los gráficos vectoriales y efectos de procedimiento se pueden añadir antes de la exportación
- Las texturas pueden ser exportados a cualquier motor de juego de video o procesador, incluyendo la Unidad, Unreal Engine, Amazon Almacén de madera, 3DS Max, Maya, Modo, el cine 4D, DDS Catia, Pintor de sustancias, Houdini, Llama, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- Ray, Corona, octano Renderizador, Soli
- gráficas basadas nodo y un editor de ruido para ayudar con ajustes precisos
- Renders pueden hornearse para ID, altura, grosor, dirección espacio mundo, textura, normales espaciales mundo, la máscara de opacidad, mapa de color, normales dobladas y más
- Más o menos el nivel más alto de procesamiento de materiales 3D
- Disponible para Windows, Mac OS X y Linux
- El precio es sorprendentemente razonable. Es una tarifa única $ 149 un viaje (para los ingresos más bajos, los diseñadores independientes) para comprar el software e incluye un año de mantenimiento
- Precios escalas con los ingresos, por lo que las empresas que ganan más altos tendrá que pagar más para utilizar el software
Ya sea para el desarrollo de videojuegos, obras de arte de lujo o generados por computadora efectos realistas de la película, que tiene una gran tecnología para los modelos 3D y texturas es de suma importancia para asegurar un producto de alta calidad. Uno de los líderes en este campo es Allegorithmic, una compañía francesa respetado cuyo software ha dado lugar al nacimiento de algunas creaciones digitales pendientes. Uno de sus productos, diseñador de sustancias, se considera el estándar de la industria para el procesamiento de alta calidad de modelado de exploración y PBR autoría material. Diseñador sustancia puede crear materiales virtuales con una cantidad infinita de variaciones. conjuntos completos de textura se pueden editar de forma instantánea, y los materiales y texturas MDL se pueden exportar directamente en programas de procesamiento y motores de juego de vídeo. Embaldosado texturas apoyan riego ojo 8K resolución de 32 bits float, y .sbsar archivos pueden ser modificados en su lugar con una amplia suite de herramientas antes de ser exportados. Diseñador sustancia puede importar muchos formatos de archivo, incluyendo sbsar procesal y archivos de la SBS, .fbx, .obj, fotografías, imágenes pintadas a mano y otros tipos de análisis. El producto funciona a la perfección con la sustancia Fuente, que proporciona activos para su modificación, y Sustancia Compartir, que proporciona acceso a descarga de la comunidad activos creados bajo la licencia pública Creative Commons 4.0. El trabajo se puede previsualizar exactamente tal y como aparecerá en los motores de renderizado, tales como irreal o Unidad, y otros motores de juego puede ser emulado por el uso de shaders personalizados. Yebis efectos de procesamiento de correos se pueden añadir a hace para una, brillo increíble foto-realista.