Bulletstorm
En esta ciencia ficción de acción en primera persona, los jugadores asumen el papel de mercenario caza Grayson en un intento de bajar de un planeta hostil extranjero y obtener un poco de venganza en el camino.
- acción de tiro en primera persona singular
- una acción a balón parado arcada mezcla fantástica y los juegos modernos
- Divertida y entorno único
- skillshot sistema es increíble
- La correa es una de las mejores armas de disparos en primera
- Algunas de las mayoría de los entornos tirador único en muchos años
- Relativamente corto
- muy lineal
- Guión no aterrizará para todo el mundo
Hubo una plantilla muy específico para la acción en primera persona en torno a 2011. Ellos eran graves, que eran grises, y que estaban destinados a ser absolutamente jugado en multijugador. Si bien todavía hay un buen número de juegos de un solo jugador por ahí, tendían a talar cerca de las decisiones de diseño de los creadores de hits. Esta fue la época de la llamada del deber, con un poco de halo sigue dando vueltas. Si quieres ver un juego de éxito, que estaría dispuesto a mirar a una gran cantidad de entornos muy graves, marrón. A menos que, por supuesto, se decidió a jugar Bulletstorm. Bulletstorm es, en muchos aspectos, un retroceso. Este es un descendiente espiritual de la década de 1990 juegos como Duke Nukem, llenos de colores brillantes, chistes malos, y el exceso de gore. Es casi como si se trata de un mundo donde la diversión era el objetivo de los tiradores en lugar de realismo, y donde la formación del carácter de hecho jugó un papel. No debería ser una sorpresa que era amada por la crítica, incluso si no fue recogido por muchos jugadores después de su lanzamiento. Una gran parte de este juego gira en torno a otro concepto perdido - conseguir una alta puntuación. los sistemas principales del juego es Skillshots, que se otorga cuando los jugadores hacen algo particularmente impresionante durante la siega a los enemigos. Aunque algunos de estos puntos vienen de viejos recursos como recibir disparos a la cabeza, otros fomentan el espectáculo y la creatividad. Se recomienda a los jugadores combinar una serie de armas extrañas con su correa, un látigo-como herramienta, para impulsar a sus puntuaciones medida que el juego avanza. Este es también un juego que evita el tropo protagonista silencioso. Grayson es, sobre todas las cosas, en voz alta. Él puede ser rallado si no les gusta el humor del juego, pero que siempre tiene algo que decir. Es un cambio fantástica de la mayoría de los juegos que se publicaron en el tiempo, especialmente para aquellos que se perdieron protagonistas que no tenían miedo a escupir los de una sola línea. Por desgracia, había un poco demasiado retroceso en algunas partes del juego. Bulletstorm es casi deprimente lineal y también es bastante corta. Es una experiencia que exige claramente una secuela, aunque no parece no como uno nunca se hará. Tal como está, sin embargo, Bulletstorm es un gran juego que lleva a los jugadores de vuelta a los días más embriagador de juegos - con todos sus defectos.