7 Days to Die
7 Días a morir es un juego de supervivencia post-apocalíptico, en el que los jugadores deben diseñar refugios y recursos horda con el fin de sobrevivir a las oleadas de enemigos no muertos. El juego es una combinación de juego de supervivencia tradicional y algo parecido a la primera persona de torre de defensa, todo visto a través del lente de una película de terror. El juego está destinado a ser jugado en cooperación con otros jugadores, pero se puede jugar en solitario. Revisión: 7 días en morir es una mirada interesante en lo que puede suceder cuando una buena premisa cumple con mala aplicación. Es uno de los innumerables juegos que ha sido puesto en libertad en el género de la supervivencia, ya que se hizo popular, pero se mezcla la mecánica bastante estándar con la de una película de zombis. Usted todavía pasa la mayor parte de su tiempo cazando alrededor de los suministros en el juego, pero vas a encontrar la rutina habitual tiene un límite de tiempo muy estrictos. Una vez que pasa, vas a tener que esperar que todos los de su preparación fue suficiente para mantener a raya las ondas de un no muerto horda. Su recompensa por la supervivencia es llegar a hacerlo todo de nuevo. Las ideas detrás del juego son fantásticos. La aplicación, sin embargo, sólo puede ser llamado con caridad defectuoso. El juego está lleno de errores, que van desde la animación desigual a los accidentes inesperados. Aquí no hay nada funciona, no como debería - y eso es horrible en un juego que realmente se basa en la inmersión de trabajo. Incluso si los insectos podían ser subsanadas, el juego todavía sería revolcarse en sus propios defectos. El bucle de supervivencia en el juego es demasiado lento para realmente disfrutar más de una vez, por lo que rara vez hay una buena razón para ir a través de más de una semana. La mejor manera de ver a los 7 días en morir es como una colección de ideas implementadas mal. Hay un montón de como aquí si todo funcionaba como debería. Tal como está, el más que los fans de las nuevas ideas pueden esperar es que otro editor recoge en esas ideas y las pone en un juego mucho mejor. En su forma actual, los 7 días en morir no es el tipo de juego que se trata tanto de ser.
- En primera persona survival-horror
- Reunir los materiales de construcción, bases, y sobrevivir a la horda
- Múltiples vías de acceso a la supervivencia y la muerte hacen única cada una de apuesta
- La combinación de la supervivencia y la defensa es divertido.
- Edificio es muy fácil de entender
- El ciclo semanal es un elemento novedoso en un género sobresaturado
- increíblemente glitchy
- bucle de supervivencia es demasiado lento
- gráficamente impresionante
7 días en morir es una mirada interesante en lo que puede suceder cuando una buena premisa cumple con mala aplicación. Es uno de los innumerables juegos que ha sido puesto en libertad en el género de la supervivencia, ya que se hizo popular, pero se mezcla la mecánica bastante estándar con la de una película de zombis. Usted todavía pasa la mayor parte de su tiempo cazando alrededor de los suministros en el juego, pero vas a encontrar la rutina habitual tiene un límite de tiempo muy estrictos. Una vez que pasa, vas a tener que esperar que todos los de su preparación fue suficiente para mantener a raya las ondas de un no muerto horda. Su recompensa por la supervivencia es llegar a hacerlo todo de nuevo. Las ideas detrás del juego son fantásticos. La aplicación, sin embargo, sólo puede ser llamado con caridad defectuoso. El juego está lleno de errores, que van desde la animación desigual a los accidentes inesperados. Aquí no hay nada funciona, no como debería - y eso es horrible en un juego que realmente se basa en la inmersión de trabajo. Incluso si los insectos podían ser subsanadas, el juego todavía sería revolcarse en sus propios defectos. El bucle de supervivencia en el juego es demasiado lento para realmente disfrutar más de una vez, por lo que rara vez hay una buena razón para ir a través de más de una semana. La mejor manera de ver a los 7 días en morir es como una colección de ideas implementadas mal. Hay un montón de como aquí si todo funcionaba como debería. Tal como está, el más que los fans de las nuevas ideas pueden esperar es que otro editor recoge en esas ideas y las pone en un juego mucho mejor. En su forma actual, los 7 días en morir no es el tipo de juego que se trata tanto de ser.